Life-симулятор Petit Planet от HoYoverse выйдет 4 декабря на PC и мобильных платформах, а в 2027 году игра дебютирует и на Nintendo Switch 2. Главный дизайнер проекта Мёрфи объяснила журналистам, собравшимся в Сеуле, за счёт чего её космическая песочница собирается конкурировать с Animal Crossing и прочими представителями жанра.
Индустрия симуляторов жизни в 2026 году переживает настоящий бум, и проекту предстоит бороться за внимание игроков как с ветеранами жанра, так и с молодыми релизами. По словам студии, ставка сделана на сеттинг: действие разворачивается в космосе, а игроки осваивают и обустраивают собственную планету.
«Фон и место действия — космос и строительство на новой планете — дают нам много простора для проработки визуала и геймплея», — отметила Мёрфи.
Именно из этой концепции, по её словам, выросли многие механики. Например, режим Starsea Exploration — возможность сесть за штурвал лодки и переплывать между островами — стал естественным следствием идеи освоения планет.
Проект развивается как live-service: команда планирует добавлять новых соседей, новые истории и новую косметику. «Игра будет расширять сообщество игроков — именно в этом HoYoverse особенно силён», — подчеркнула главный дизайнер.
Отдельно разработчики выделили систему NPC. Персонажи вроде хозяина кафе запоминают историю диалогов и по-разному реагируют на разных игроков, что делает общение нетипичным для жанра. У каждого соседа есть своя история, которая разблокируется по мере укрепления отношений, — это обещает более глубокий слой характеров, чем в других симуляторах.
Наконец, игроки смогут менять облик самой планеты: небо, реки и океаны. «Мы считаем это уникальным для Petit Planet», — сказала Мёрфи. Сочетание космической экспедиции, живого сервиса и настраиваемого мира — главный аргумент проекта в борьбе за место на рынке life-симуляторов.
