Компактная жизнь-симуляция Petit Planet от HoyoVerse не будет использовать привычную для студии систему монетизации: вся платная игра — исключительно косметика, без гacha-механик и платных персонажей.
Разговор состоялся на встрече с прессой в Сеуле, где лид-геймдизайнер проекта Мёрфи подтвердила, что в игре не будет ничего похожего на то, что предлагают Honkai: Star Rail и Genshin Impact. Там новые герои традиционно открываются через гачу, и именно от этого подхода Petit Planet дистанцируется.
«Одно мы знаем точно: мы не будем использовать ту же модель, что и другие проекты HoyoVerse», — сказала Мёрфи. «Первое, что мы хотим обеспечить, — это чтобы основной игровой опыт и ключевые взаимодействия с NPC и другими игроками были доступны всем, а монетизация касалась только косметики».
По её словам, все «соседи» — местные жители, с которыми игрок взаимодействует, — достанутся бесплатно. Это означает доступ ко всем историям, главам и персонажам без дополнительных покупок. Такой подход особенно выигрышен в сравнении с гача-проектами, где контент может запираться за лутбоксами.
Команда планирует поддерживать игру обновлениями и добавлять новых соседей, но лимит на их количество в одной планете пока не установлен. Разработчики изучают разные варианты и систему замены одних соседей на других, однако окончательного решения ещё нет.
«Мы рассмотрели разные варианты. Слишком много соседей навредит опыту и сделает игру менее иммерсивной, но как скорректировать эту границу, мы всё ещё исследуем», — отметила Мёрфи.
Petit Planet выйдет 4 декабря на PC и мобильных устройствах, а версия для Nintendo Switch 2 запланирована на 2027 год. До релиза осталось меньше месяца, и именно открытое обсуждение монетизации снимает главный вопрос, который оставался у будущих игроков.
