AMD объявила о расширении поддержки своей технологии апскейлинга FSR 4.1: обновление получат не только актуальные видеокарты, но и более старые модели, ноутбуки на базе Ryzen, портативные устройства и консоли Xbox Series X|S.
Изначально FSR 4.1 дебютировала в 2025 году для видеокарт серии Radeon RX 9000, а в июле 2026-го распространилась на Radeon RX 7000. Теперь технология переходит на ещё более широкий круг устройств, и для этого AMD разработала более эффективные версии своей новейшей модели апскейлинга.
Среди поддерживаемых продуктов — ноутбуки ASUS ROG Flow Z13 и TUF A14, а также портативная консоль ASUS ROG Xbox Ally X. Эти устройства смогут перейти с FSR 3.1 на FSR 4.1 и получить более чёткую и чистую картинку без аппаратного апгрейда.
Особенно notable — поддержка серии Radeon RX 6000, представленной ещё в 2020 году. Владельцы этих видеокарт смогут воспользоваться последней моделью апскейлинга AMD, не покупая новую видеокарту — что важно на фоне постоянного роста цен на комплектующие.
По заявлению AMD, FSR 4.1 заметно превосходит FSR 3.1 по качеству изображения: совместимые игры выводят более резкие и детализированные кадры из более низких внутренних разрешений. Отдельно отмечается, что на PC уже сейчас можно переключаться между версиями и моделями апскейлинга, и компания надеется, что подобная гибкость появится и на консолях.
Компания также подтвердила работу с Xbox над портом FSR 4.1 на Series X|S — ожидание подогревается тем, что ранее AMD сотрудничала с PlayStation над PSSR для PS5 Pro и QSSR для базовой PlayStation 5. Точных дат релиза для обеих консолей пока нет, но технология способна заметно продлить жизнь текущему поколению, учитывая слухи о том, что следующие консоли будут стоить около тысячи долларов.
Авторы материала выражают надежду, что разработчики обновят уже вышедшие игры, чтобы добавить в них FSR 4.1 — это дало бы улучшенную картинку и, возможно, более высокую производительность без необходимости менять консоль или платформу.
FSR 4.1 ещё предстоит доказать свою эффективность на таком широком спектре устройств, но само по себе расширение доступности — большой шаг для решения AMD. Больше игроков смогут получить улучшенное качество изображения, не обновляя существующее оборудование.
Подробнее о технологиях апскейлинга можно прочитать на официальном сайте AMD.

