Разработчики Star Wars Zero Company выпустили крупное обновление 1.2, главной целью которого стало решение проблемы с завышенной стоимостью улучшений. Студия Bit Reactor признала, что игроки почти не пользовались Upgrade Facility, потому что цены были слишком высокими, а кредиты требовались на другие нужды.
Патч снизил стоимость улучшений практически по всем позициям, сделав прокачку базы заметно доступнее. Отдельно отмечается улучшение ситуации со слотами строительства (Build Slots) — они стали значительно более практичным выбором, чем раньше. По словам команды, изменения призваны вернуть смысл в систему развития базы и дать игрокам больше причин вкладываться в инфраструктуру.
Помимо экономики, обновление затронуло баланс персонажей. Героиня Cly, которую сообщество давно называло слишком сильной — способной фактически тащить игру в одиночку, — получила нерф. Её способность Combat Jump теперь ограничена одним использованием за ход, а ElectroWeb Dart можно применять максимум три раза за ход. Также были скорректированы другие способности, включая Self-Repair и Built-In Comlink у Астромеха.
Для тех, кому базовой сложности недостаточно, Bit Reactor добавила модификаторы кампании (Campaign Modifiers). Они позволяют значительно усилить сложность и тонко настроить уровень наказания за ошибки. Модификаторы включаются через меню настроек сложности при начале новой кампании на любом уровне — применяться они начинают после прохождения туториала.
Полный список изменений доступен в официальных заметках к обновлению. Помимо описанных нововведений, патч включает ряд исправлений ошибок и технических улучшений, призванных сделать игру стабильнее. Обновление уже доступно всем игрокам.



