Несмотря на моду на ремейки, в Sonic Team не планируют перерабатывать классические игры серии: руководитель студии Takashi Iizuka предпочитает направлять ограниченные ресурсы на создание нового.
В интервью Iizuka признал, что фанаты регулярно просят Sega вернуть старые проекты — в частности, Sonic Unleashed. Но, по его словам, проблема ремейка не сводится к обновлению графики.
«С ремейками и ремастерами вы по сути предлагаете тот же опыт ещё раз», — сказал Iizuka. «Но сегодня переработка старой игры требует ресурсов, сопоставимых с разработкой новой».
По его словам, старой игре нужны новая графика, переработанное управление и масса прочих изменений, чтобы соответствовать современным стандартам. При ограниченной численности команды Sonic Team он предпочитает вкладывать это в то, чего игроки ещё не видели.
«Лучше направить эти ограниченные ресурсы не на ремейки и ремастеры, а дать фанатам новые игры и новые сюрпризы», — добавил он.
Позиция интересна на фоне того, как охотно Sega возвращалась к прошлому серии: Sonic Colors: Ultimate перенёс игру 2010 года на современные платформы, Sonic Origins собрал классику с улучшениями, а Sonic X Shadow Generations совместил ремастер с новой кампанией Шэдоу.
Последний пример как раз ближе всего к философии, которую хочет развивать Iizuka: если Sonic Team и возвращается к старому, у этого должна быть причина — не просто свежий слой краски.
Полностью возможность ремейков он, впрочем, не закрыл. Iizuka отметил, что часть старых игр серии всё сложнее запустить на актуальном железе, и Sega по-прежнему готова вернуть их, если представится подходящий случай.
Так что фанатам Sonic Adventure пока рано опускать руки.
